Membuat Aplikasi SystemTray dengan java

Minggu, Juni 21, 2009 | | Comments


untuk membuat SystemTray seperti gambar diatas ternyata tidak sesulit yang saya kira.
berikut source code beserta penjelasanya.
Dowload project
/*
* Program ini dibuat oleh Rachmad Hadi Wijoyo
* anda boleh mengunakan dan mendistribusikan dengan bebas
* asalkan tidak mengubah license ini.
* copyright by Rachmad Hadi Wijoyo
*/
package cobacoba;
/**
*
* @author rahw
*/
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.net.URL;
import javax.swing.*;
public class RTray {
public static void main(String[] args) {
/* Set Look and Feel yang kita guanakan*/
try {
UIManager.setLookAndFeel("com.sun.java.swing.plaf.windows.WindowsLookAndFeel");
//UIManager.setLookAndFeel("javax.swing.plaf.metal.MetalLookAndFeel");
} catch (UnsupportedLookAndFeelException ex) {
ex.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException ex) {
ex.printStackTrace();
} catch (InstantiationException ex) {
ex.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException ex) {
ex.printStackTrace();
}
/* mematikan evek metal look and feel */
UIManager.put("swing.boldMetal", Boolean.FALSE);
//Menjadwal event-dispatching thread:
//Memasang TrayIcon.
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
createAndShowGUI();
new tesSystemTray().setVisible(true);
}
});
}
private static void createAndShowGUI() {
//Untuk memeriksa apakah sistem mendukung SystemTray
if (!SystemTray.isSupported()) {
System.out.println("Tidak mendukung SystemTray ");
return;
}
final PopupMenu popup = new PopupMenu();
final TrayIcon trayIcon =
new TrayIcon(createImage("/cobacoba/administrator_128.png", "tray icon"));
final SystemTray tray = SystemTray.getSystemTray();
// membuat popup menu components
MenuItem aboutItem = new MenuItem("Tentang");
CheckboxMenuItem cb2 = new CheckboxMenuItem("Set tooltip");
MenuItem exitItem = new MenuItem("Exit");
//Add components to popup menu
popup.add(aboutItem);
popup.addSeparator();
popup.add(cb2);
popup.addSeparator();
popup.add(exitItem);
trayIcon.setPopupMenu(popup);
try {
tray.add(trayIcon);
trayIcon.setImageAutoSize(true);
} catch (AWTException e) {
System.out.println("TrayIcon tidak dapat dipasang.");
return;
}
trayIcon.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
new tesSystemTray().setVisible(true);
}
});
aboutItem.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JOptionPane.showMessageDialog(null,
"Pesan ini dijalankan dari System Tray\n"+
"Program ini dibuat oleh Rachmad Hadi Wijoyo\n"+
"anda boleh mengunakan dan mendistribusikan dengan bebas\n"+
"asalkan tidak mengubah license ini.\n"+
"copyright by Rachmad Hadi Wijoyo \n"
);
}
});
cb2.addItemListener(new ItemListener() {
public void itemStateChanged(ItemEvent e) {
int cb2Id = e.getStateChange();
if (cb2Id == ItemEvent.SELECTED){
trayIcon.setToolTip("Sun TrayIcon");
} else {
trayIcon.setToolTip(null);
}
}
});
exitItem.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
tray.remove(trayIcon);
System.exit(0);
}
});
}
//Obtain the image URL
protected static Image createImage(String path, String description) {
URL imageURL = RTray.class.getResource(path);
if (imageURL == null) {
System.err.println("Gambar tidak ditemukan di: " + path);
return null;
} else {
return (new ImageIcon(imageURL, description)).getImage();
}
}
}
___________
/*
* Program ini dibuat oleh Rachmad Hadi Wijoyo
* anda boleh mengunakan dan mendistribusikan dengan bebas
* asalkan tidak mengubah license ini.
* copyright by Rachmad Hadi Wijoyo
* anda boleh mengunakan dan mendistribusikan dengan bebas
*/
/*
* tesSystemTray.java
*
* Created on May 19, 2009, 11:05:11 AM
*/
package cobacoba;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.Timer;
/**
*
* @author rahw
*/
public class tesSystemTray extends javax.swing.JFrame {
/** Creates new form tesSystemTray */
public tesSystemTray() {
initComponents();
timerx.start();
}
/** This method is called from within the constructor to
* initialize the form.
* WARNING: Do NOT modify this code. The content of this method is
* always regenerated by the Form Editor.
*/
@SuppressWarnings("unchecked")
// //GEN-BEGIN:initComponents
private void initComponents() {
jPanel1 = new javax.swing.JPanel();
jButton1 = new javax.swing.JButton();
jButton2 = new javax.swing.JButton();
jLabel1 = new javax.swing.JLabel();
jLabel2 = new javax.swing.JLabel();
setDefaultCloseOperation(javax.swing.WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
jPanel1.setBackground(new java.awt.Color(153, 153, 255));
jButton1.setText("Sembunyi");
jButton1.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
jButton1ActionPerformed(evt);
}
});
jButton2.setText("Keluar");
jButton2.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
jButton2ActionPerformed(evt);
}
});
jLabel1.setIcon(new javax.swing.ImageIcon(getClass().getResource("/cobacoba/administrator_128.png"))); // NOI18N
jLabel1.addMouseListener(new java.awt.event.MouseAdapter() {
public void mouseEntered(java.awt.event.MouseEvent evt) {
jLabel1MouseEntered(evt);
}
public void mouseExited(java.awt.event.MouseEvent evt) {
jLabel1MouseExited(evt);
}
});
jLabel2.setText("copyright by Rachmad Hadi Wijoyo ");
javax.swing.GroupLayout jPanel1Layout = new javax.swing.GroupLayout(jPanel1);
jPanel1.setLayout(jPanel1Layout);
jPanel1Layout.setHorizontalGroup(
jPanel1Layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)
.addGroup(jPanel1Layout.createSequentialGroup()
.addGroup(jPanel1Layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)
.addGroup(jPanel1Layout.createSequentialGroup()
.addGap(117, 117, 117)
.addComponent(jButton1)
.addPreferredGap(javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement.RELATED)
.addComponent(jButton2, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE, 84, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE))
.addGroup(jPanel1Layout.createSequentialGroup()
.addGap(134, 134, 134)
.addComponent(jLabel1))
.addGroup(jPanel1Layout.createSequentialGroup()
.addContainerGap()
.addComponent(jLabel2)))
.addContainerGap(javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, Short.MAX_VALUE))
);
jPanel1Layout.setVerticalGroup(
jPanel1Layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)
.addGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.TRAILING, jPanel1Layout.createSequentialGroup()
.addGap(27, 27, 27)
.addComponent(jLabel1)
.addPreferredGap(javax.swing.LayoutStyle.ComponentPlacement.RELATED, 86, Short.MAX_VALUE)
.addGroup(jPanel1Layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.BASELINE)
.addComponent(jButton2)
.addComponent(jButton1))
.addGap(18, 18, 18)
.addComponent(jLabel2)
.addGap(4, 4, 4))
);
getContentPane().add(jPanel1, java.awt.BorderLayout.CENTER);
java.awt.Dimension screenSize = java.awt.Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
setBounds((screenSize.width-408)/2, (screenSize.height-327)/2, 408, 327);
}// </RAC3_HW@YAHOO.COM,>//GEN-END:initComponents
private void jLabel1MouseEntered(java.awt.event.MouseEvent evt) {//GEN-FIRST:event_jLabel1MouseEntered
// TODO add your handling code here:
jLabel1.setSize(jLabel1.getSize().width+20, jLabel1.getSize().height+20);
}//GEN-LAST:event_jLabel1MouseEntered
private void jLabel1MouseExited(java.awt.event.MouseEvent evt) {//GEN-FIRST:event_jLabel1MouseExited
// TODO add your handling code here:
jLabel1.setSize(jLabel1.getSize().width-20, jLabel1.getSize().height-20);
}//GEN-LAST:event_jLabel1MouseExited
private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {//GEN-FIRST:event_jButton1ActionPerformed
// TODO add your handling code here:
dispose();
}//GEN-LAST:event_jButton1ActionPerformed
private void jButton2ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {//GEN-FIRST:event_jButton2ActionPerformed
// TODO add your handling code here:
System.exit(0);
}//GEN-LAST:event_jButton2ActionPerformed
/**
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String args[]) {
java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
new tesSystemTray().setVisible(true);
}
});
}
Timer timerx = new Timer(100, new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent E) {
if (jLabel2.getLocation().x <= (-jPanel1.getWidth()-50)){ jLabel2.setLocation(jPanel1.getWidth(),jLabel2.getLocation().y ); jLabel2.setLocation(jLabel2.getLocation().x-10, jLabel2.getLocation().y); }else{ jLabel2.setLocation(jLabel2.getLocation().x-10, jLabel2.getLocation().y); } } }); // Variables declaration - do not modify//GEN-BEGIN:variables private javax.swing.JButton jButton1; private javax.swing.JButton jButton2; private javax.swing.JLabel jLabel1; private javax.swing.JLabel jLabel2; private javax.swing.JPanel jPanel1; // End of variables declaration//GEN-END:variables }
Download Project

Source : bosojava.blogspot.com

Technorati Tags: ,,


Read More...

Teks Tembus Pandang Menggunakan VB 6.0

Jumat, Mei 22, 2009 | | Comments

Kalau sebelumnya manusia biasa pernah membuat artikel tentang Teks Berjalan dan Kerlap Kerlip pada Visual Basic 6.0. Nah, sekarang manusia biasa akan membawa rekan-rekan sekalian untuk sedikit berkreasi dengan menggunakan visual basic lagi tentunya masih menggunakan visual basic 6.0.


Sekarang manusia biasa akan bagikan sedikit tips lagi kini kita akan membuat teks tersebut menjadi tembus pandang singkatnya teksnya akan transparant.

langkah pertama yang harus rekan-rekan lakukan adalah
Buatlah sebuah project dengan standartd EXE.
kemudian buatlah satu buah picture terserah mo dinamai apa.... yang penting pake picture. ok...........
kalau sudah copy pastekan koding dibawah ini ke menu editor rekan2:
Private Sub Form_Load()
Const TXT = "Manusia Biasa"----->>> bisa diganti dengan keinginan anda
Dim i As Long
Dim hRgn As Long
Picture1.AutoRedraw = True
'huruf Sesuaikan dengan keinginan Anda...
Picture1.Font.Name = "Times new roman"
Picture1.Font.Bold = True
Picture1.Font.Size = 50
'Buat ukuran Picture1 cukup besar
Picture1.Width = Picture1.TextWidth(TXT)
Picture1.Height = Picture1.TextHeight(TXT)
'Untuk letak Picture1
BeginPath Picture1.hdc
Picture1.CurrentX = 0
Picture1.CurrentY = 0
Picture1.Print TXT
EndPath Picture1.hdc
'Gambar teks...
StrokePath Picture1.hdc
End Sub
Mudah bukan?????? nah, kalau mau manthaffff lagi cari lagi deh kreasi lain lagi. Gak menutup kemungkinan coding diatas bisa lebih dikreasikan lagi.
Sekian artikel dari manusia biasa.
Keep Smile n' Happy Blogging

Source : jenggotcommunity.blogspot.com

Technorati Tags: ,,


Read More...

Membuat Aplikasi Statistika Sederhana Menggunakan Java dan Netbeans

Jumat, Mei 22, 2009 | | Comments

Akhirnya bisa posting diblog lagi setelah sekian lama tenggelam ama kuliah dan UTS. :P

Nah dipostingan kali ini saya bakalan ngebahas bagaimana membuat suatu aplikasi sederhana (ih, kenapa mesti pake sederhana, yang duluan Kalkulator juga pake sederhana) yang bisa menghitung nilai rataan,banyak dan jumlah data, menentukan nilai minimum dan maximum serta standar deviasinya.

APlikasi ini saya namakan Simple Statistic Application (ah sama aja ma Program Kalkulator Sederhana cuma namanya doank yang beda coz pake bahasa Inggris. wuuh). Kalo sebelumnya saya membuat dalam bahasa C#.Net dan menggunakan MS Visual Studio, kali ini saya membuat menggunakan bahasa Java dengan bantuan Netbeans 6.5. Nih screen capture dari aplikasi yang saya buat.

Aplikasi Statistik Java

Contoh Aplikasi Java

Kamu juga bisa mengunduh source code dari aplikasi ini, download di sini.

Untuk membuat aplikasi tersebut cukup mudah, apalagi dibantu menggunakan Netbeans.

Seperti yang saya bilang di atas, aplikasi ini mempunyai beberapa fungsi yaitu menghitung banyak dan jumlah data, rataan, nilai maksimum dan minimum serta standar deviasi. Data yang dapat dimasukan banyaknya tidak terbatas (pegel dah tuh tangan :P).

Nah trus cara bikinnya gimana?? Tenang, saya akan bahas sedikit bagaimana cara pembuatannya.

Pertama, kamu siapkan “peralatan tempur” yang akan dipake yaitu sebuah komputer dengan JDK 1.6+ dan Netbeans 6+ yang sudah terinstal.

Lets start…

Selengkapnya : syamsulbachri.co.cc

Technorati Tags: ,,


Read More...

KALKULATOR SEDERHANA MENGGUNAKAN JAVA

Jumat, Mei 22, 2009 | | Comments

Bagi yang sedang mempelajari bahasa pemrograman, contoh kalkulator sederhana merupakan hal yang sudah biasa. Mengapa contoh tersebut sering ditugaskan oleh dosen ? ya, karena di sana ada penerapan input, pengulangan, output, dan juga penerapan pemrograman modular.

Contoh yang saya buat di bawah ini adalah kalkulator sederhana dengan menggunakan bahasa Java. Pada contoh tersebut terdapat beberapa method yang diperlukan untuk sebuah kalkulator, seperti penjumlahan, pengurangan, perkalian dan pembagian. Ok deh, selamat belajar.

Kalkulator menggunakan java

Selengkapnya : http://risyana.wordpress.com

Technorati Tags: ,,


Read More...

Source Code C++ Deret Bilangan Genap dan Ganjil

Kamis, Januari 15, 2009 | | Comments

Hmmm..baru dapet ilmu baru lagi nih..belajar bareng yuk..

Berikut adalah source code c++ untuk mengetahui deret bilangan genap dan ganjil sebelum bilangan n.

 

Untuk deret bilangan genap sebagai berikut :

#include <iostream.h>

#include <conio.h>

void main()

{

int i, n;

cout << “Masukan n = “;

cin >> n;

for (i=2; i<n ; i=i+2)

cout << i << ” ” <<endl;

getch();

}

Dan untuk deret bilangan ganjil, kita hanya perlu mengubah nilai i semula. Sehingga, i yang tadinya bernilai dimulai dari 2 diubah menjadi 1. Source codenya sebagai berikut :

Selengkapnya, ….


Technorati Tags: ,,,


Read More...

Teori bahasa dan automata : bikin aplikasi kalkulator pertambahan pake java

Kamis, Januari 15, 2009 | | Comments

wew, sekitar 5 bulan yang lau gw dapet matakuliah Teori Bahasa dan Automata, dan kata Mrs Mira (selaku dosen gw) katanya ini baik kalo kita mo buat bahasa pemrograman baru :D

wew, kayaknya gak perlu dipelajari :D , wonk gw gak kan bikin bahasa pemrograman baru kok :D

tapi ternyata pas kesini, ternyara di automata juga belajar “parsing”

wkkkkkkkkk :evil:

wah gak nyangka makin kesini ternyata automata makin penting :D , contohnya kalo kita bikin aplikasi yang butuh parsing, dan juga regex :D

ternyata bahasa pemrograman yang dimaksud tuh bukan hanya kayak java, C++, tapi bisa juga MySQL :D

jadi nanti gw pengennya bikin bahasa SQL baru, jadi kalo biasanya kita pake “SELECT * FROM TABLENAME”, nanti gw pengennya kayak gini “TAMPILKAN SELURUH DATA DARI TABEL ORANG” heheheh, kayaknya keren!!!!

nach contoh sederhana gw sekarang bikin apliaksi kalkulator pertambahan (simple aja) pake automata :D

jadi aturan produksinya kayak gini :

S = A + A + A + …

A = 1…n

n = (Max Integer)

jadi sekarang tingal kita buat DFA nya :D , singkat cerita dah gw buat kayak gini :

DFA

wew, jadi gini keterangannya :

A = State Awal

B = Final State

A(1…9) -> B

B(0…9) -> B

B(+) -> C

C(1…9) -> B

btw, ngerti gak ama diagram DFA diatas? kalo gak ngerti mungkin harus belajar automata dulu :P

sekarang kita bua refresentasi dari A, B, C :D

nah karena A, B, C punya kesamaan, yaitu sebagai State jadi kita kita buat aja interface untuk State yang isinya validateCharacter(char), isFinalState(), isStartState() :D :

Selengkapnya, …..



Technorati Tags: ,,


Read More...

Dokumentasi Source Code Menggunakan Tools Doxygen

Senin, Desember 15, 2008 | , | Comments

Bagi anda, seorang programmer, yang menginginkan dokumentasi kode program yang anda buat, Doxygen merupakan salah satu tools yang dapat anda gunakan untuk menghasilkan dokumentasi secara otomatis. Doxygen dapat membuatkan dokumentasi kode program bahasa C++, C, Java, Objective-C, Python, IDL (Corba dan Microsoft flavors), Fortran, VHDL, PHP, C#, dan lainnya. Hasil dokumentasi yang dibuat oleh Doxygen dapat berupa html, LaTeX, serta beberapa format lainnya.

Sebagai gambaran, anda dapat membuat kode bahasa C seperti berikut.

/**
* Fungsi untuk menjumlahkan dua bilangan
* @param[in] nilai1 argumen yang menyimpan nilai pertama untuk dijumlahkan
* @param[in] nilai2 argumen yang menyimpan nilai kedua untuk dijumlahkan
* @return nilai1 + nilai2
* @sa pengurangan, perkalian, pembagian
*/
int penjumlahan(int nilai1, int nilai2);

Dengan Doxygen, kode program tersebut dapat di-parsing dan dapat dihasilkan tampilan html seperti kedua gambar di bawah.

Screenshot hasil dokumentasi html bagian 1

Screenshot hasil dokumentasi html bagian 1

Screenshot hasil dokumentasi html bagian 2

Screenshot hasil dokumentasi html bagian 2

Untuk mendapatkan program ini, silakan di-download di http://www.doxygen.org/. Sebelum memulai menggunakan program ini, disarankan untuk membaca bagian Getting started pada Doxygen manual. Selamat mencoba! :D

Catatan, Lisensi Doxygen: GPL.

Source : baguspewe.wordpress.com


Read More...

PENGERTIAN DASAR ALGORITMA

Senin, Desember 15, 2008 | | Comments

Dalam kehidupan nyata banyak masalah yang timbul, terhadap masalah tersebut perlu dicarikan pemecahan masalah, sehingga memberikan solusi yang benar. Bila masalah tersebut dpecahkan dengan komputer maka disebut Algoritma. Secara umum algoritma adalah sejumlah langkah komputasi yang mengubah masukkan (input) menjadi keluaran (output) yang benar.

Algoritma yang masih berupa logika pemecahn selanjutnya diubah menjadi program computer (source code) menurut bahasa pemogarman tertentu, selanjutnya source code ini perlu di kompilasi oleh penejemah (compiler, interpreter), menjadi kode – kode yang dapat di mengerti dan dijalankan oleh computer. Kode ini disebut executable. Kata algoritma berasal dari nama Abu Ja’far Mohammed Ibn Musa al-Khowarizmi seorang ilmuwan Persia yang menulis buku bejudul kitab al jabr a’al-muqabala (rules of restoration and reduction). Pada Merriam-Webster’s Collegiate Dictionary isilah algorithm diartikan sebagai prosedur atau langkah demi langkah untuk memecahkan masalah atau menyelesaikan suatu tugas khususnya dalam menggunakan computer, dalam kamus besar bahasa Indonesia mendefinisikan algoritma sebagai urutan logis pengambilan keputusan untuk pemecahan masalah.

Syarat algoritma menurut Donal E.Knuth sebuah algoritma harus memenuhi syarat,
Finiteness, Algoritma harus berakhir (terminate) setelah mlakukan sejumlah langkah proses.

Definitenes, Setiap langkah algotritma harus didefinisikan dengan tepat dan tidak menimbulkan makna ganda (ambigious). Karena itu cara yang paling tepat dalam menuliskan algoritma adalah dengan menggunakan formal language (bahasa pemograman computer.

Input, setiap algoritma memerlukan data sebagai masukkan untuk diolah Output, setiap algoritma memberikan satu atau beberapa hasil keluaran. Effectiveness, langkah-langkah algoritma dikerjakan dalam waktu yang wajar.

Jenis Proses Algoritma
Langkah yang membentuk algoritma dibagi menjadi tiga kelompok proses
Sequence proses, instruksi kedua dikerjakan setelah instruksi pertama , setelah itu instruksi ketiga baru dikerjakan, instruksi dikerjakan mulai dari instruksi pertama sampai instruksi terakhir.
Selection process, suatu instruksi adakalnya baru boleh dikerjakan apabila memenuhi persyaratan tertetu.
Iteration process, suatu instruksi adakalanya perlu dikerjakan berulang-ulang selama sekian kali, atau selama kondisi masih terpenuhi.
Selain ketiga proses algoritma pada parallel programming terdapat Concurrent Process yang memungkinkan beberapa instruksi dikerjakan secara bersamaan

Tahapan Algoritma, dan penulisan program
Proses pemecahan masalah dengan algoritma tertentu hingga menjadi program dapat dibagi sembilan tahap.

Mendefinisikan masalah. Masalah yang ingin depacahkan harus jelas lingkupnya.
membuat model, yang disebut membuat model adalah bentuk matematis yang dapat digunakan untuk memecahkan masalah, apakah harus dilakukan pengurutan data, apakah menggunakan perhitungan kambinatorik, dan sebagainya.
merancang algoritma, apa masukkanya, bagaimana rincian prosessnya, apa keluaranya.
menulis program, ubah algoritma menjadi program (source code) sesuai dengan bahasa pemograman.
mengubah source code menjadi executable code melalui proses compiling.
memeriksa hasil compiling jika salah kembali ke tahap menulis program.
menjalankan program (run) untuk diuji kebenarannya menggunakan berbagai data.
memperbaiki kesalahan.
mendokumentasikan program bila sudah benar.

PRINSIP PEMOGRAMAN
Tentukan masalah sebenarnya, kesulitan terbesar dalam menuliskan program yang besar bukan dalam menentukan tujuan pemograman, atau dalam mencari cara menetukan metode yang tepat untuk memenuhi tujuan tersebut. Masalah pertama dalam menyelesaikan program besar adalah apa masalah yang sesungguhnya, tujuan yang samara, pertanyaan yang saling bertentangan, harus diterjemahkan dalam formulasi yang tepat.

Source : andri-run.blogspot.com


Read More...

Membuat Aplikasi Console C# dari Command Line

Rabu, November 05, 2008 | | Comments

Pertanyaan :
Bagaimana membuat aplikasi console dengan C# Compiler ?

Jawaban :
Pada salah satu kelas yang dibagun dibutuhkan method bertipe static dan dengan nama Main seperti salah satu dari berikut :

public static void Main();
public static void Main(string[] args);
public static int Main();
public static int Main(string[] args);


Cara mengcompilenya adalah dengan menjalankan command berikut :

csc /target:exe HaloCSharp.cs


Penjelasan:


csc adalah nama aplikasi Compiler untuk C#. file csc.exe ini terdapat pada direktori [WindowsDirektori]\Microsoft.NET\Framework\[Versi Framework]\csc.ece.


/target:exe adalah target dari aplikasi yang akan dibangun. Dimana hasil dari compile akan bertipe exe (Executable Files).


HaloCSharp.cs adalah source file yang dicompile.



Lebih lanjut: wcode.net



Technorati Tags: ,,,


Read More...

PHP Source Code - Sistem Informasi Kepegawaian

Kamis, Oktober 09, 2008 | | Comments

Sistem Informasi Kepegawaian berbasis platform PHP dengan database My SQL
Pada aplikasi ini karyawan dapat mengajukan permohonan cuti dan mendapatkan persetujuan cuti dari atasan secara online. Atasan dapat melihat daftar riwayat cuti karyawan.

Download source code14

Program pendukung
1. PHP Triad15
2. My SQL16
3. PHP Editor17

Source : persada-download.blogspot.com


Read More...